当年昙花一现的光通传奇3,你还记得吗?
曾经短暂出现过的光通传奇三版你印象怎么样呢?
中国网络游戏史上的常青树是网易、腾讯等公司,而盛大这类被出售并更名为其他公司的老巨头也存在过一段时间。更多的是像九城那样风光不再的失败者以及当年声势浩大的光通通信已经被人遗忘不记得了。第九城市的股票已经在纳斯达克上挂牌交易了,在网络泡沫破灭之后就销声匿迹了,并没有人再提起了它。
热血传奇一直被人们认为是网络游戏界的常青树。2001年突然出现后,在当年还没有成型的游戏市场上大展拳脚,并依靠以打斗为核心简单的玩法迅速崛起为当时的网游老大之一,占据着六成以上的份额。只靠这款游戏就可以让盛大完成在美国证券交易所(NASDAQ)上的首次公开募股(IPO)了。创始人陈天桥也因此获得了九十多亿元人民币身家并一举成名成为了中国最富有的人之一。所有的赚钱生意后面都有人争先恐后的来抢食。
当盛大依靠《热血传奇》红极一时之时,光通突然出现并且给盛大带来了比其它对手更大的压力,在此之前就已经开始攻击盛大的王牌产品——《热血传奇》了。其实在传奇游戏中,在韩国它只属于二线水平的游戏之一,在同期的游戏里可以看得出来两者之间的差别很大。从画质纹理、光影渲染到各种技能特效方面都远远不及时代要求的标准。所以传奇的代理费用很低只有三十万美金左右。但是传奇游戏的优点就是简单的画面以及技能的效果也会使得广汽传祺所需要的硬件成本大大减少。到了2001年早上八点钟的时候,在三线城市里的网吧设备已经非常陈旧了,《传奇》这样一款操作简便而且功能单一的游戏正好可以在这样的机器上面运行起来。反而是它的不足之处使它得到了广大三、四线市场的支持。
但是缺点就是缺点,在网络游戏越来越多的时候,电脑硬件水平不断提高的情况下,《传奇》游戏的研发商于2002年前后推出了一款名为《传祺ER·魔影》的新作来应对市场变化。新的版本画质有了很大的提高,并且武器类型、怪物种类以及新的地图等都得到了极大的改善和加强。当时的盛大公司也会很快拿到新版并且做汉化工作,在官网上面用的是传奇2.0这个名称来进行推广。
其实盛大的《热血传奇》是在万事具备的情况下缺少了一点什么才没有上线,在这个时候盛大就与传奇游戏开发商于德美发生了争执,因为他们对传奇游戏的新版有着不一样的理解。盛大觉得这是个更新而已,并不需要再交代理费了。但是亚拓士公司把此次升级当作一个新的游戏来对待,并且要重新协商代理费的问题。一开始是因为没有人看好所以设定的30万人民币代理费过低。另外还存在分成费用这一项开支之外的部分为代理商所承担的成本支出部分即分成比例等其他相关事项以及相关的服务内容等等都属于此范畴之内。最后结果就是于德美的新版本被做成传奇3,而盛大自己又独立研发出了一个叫作传奇世界的网络游戏并开始向它转移玩家资源。因为在当年的时候,《热血传奇》是最受人欢迎的一款网络游戏之一,《热血传奇叁》的竞争自然也就非常惨烈了。于是光通通讯获得了胜利,在2003年取得了《传奇》在国内的权利。
传奇游戏3是被广大玩家们所期盼着出现的一款游戏,在大家翘首以盼的时候终于出现了。因为盛大的问题以及与之相关的纠纷使得《传奇》一直没有做大规模的新内容更新,《英雄联盟》现在已经感觉到了审美的疲劳感。但是因为传奇三本身就是对《传奇》的一个升级版的缘故,在画质、特效等方面都得到了很大的提高,并且为了照顾到新老用户的感受,在技能的学习门槛上做了相应的调整——例如在传奇三里要学到魔法盾这个技能只需要29级就可以了而在热血传奇当中却需要达到31级才能学会其他的许多技能也被降低了要求级别所以给人一种玩起来比较容易升級的印象。依靠自身强大的实力加上一些小窍门的帮助之下,在春节期间通过宣传活动获得了很好的成绩并且把大量的用户吸引过来加入到游戏中来使光通渐渐地超过了盛大占据了第一的位置。但是当年网络游戏中运营人员很少见于世面之中,在经历了无数次失败后又汲取了很多经验之后才能够成为一个优秀的游戏运营商。关于盛大系的说法由来已久,“盛大大”可以看作最早的互联网黄埔军校之一给后来者提供了大量优秀的人才储备;尽管拿到过《传奇世界叁》在中国大陆地区的独家代理权但实际操作过程中仍然是一片空白状态下的摸索前进过程中的失误都要重蹈覆辙一次又一次地重复发生下去。但是盛大代理传奇时没有足够的对手来制衡它,在光通刚踏入网络游戏行业之初就不得不和盛大的巨人一样去竞争市场了,所以光通所犯下的任何错误都会被无限地扩大,并且展现在所有人的面前。
经过了一段比较顺利的测试期之后,在2003年的八月份的一天里,《传奇》第三部正式开启了付费模式,并且从这一天起就进入了真正的商业时代。原本需要花费三天六个小时来完成的工作量被压缩到了三十多个小时内完成了任务的一部分工作内容,在第47个半小时的时候仍然没有全部完成工作任务;有的机器直到第九十六个小时以后才能正常使用起来。即使是停止了维护的服务端也会出现另外一起严重的问题。因为涌入用户的数量远超于光通信公司的预期数据所造成的服务器故障问题使得很多想要通过正常的途径去使用光通讯公司提供的虚拟货币来进行网络游戏的人们发现自己的账户不能够用来买虚拟物品了。当时《传奇》是按时间段来收取费用的,所以如果点了充值的话就不能玩这个游戏了。这样的灾难性经营失误给光通造成了很大的打击。
之后在八月初的时候就出现了一波模仿传奇3并进行盗版的行为,并且还产生了大量的克隆金币以及假冒的游戏人物形象。使用两个账户一起登陆时,并不会立刻把第一个用户踢下来,在此期间会有一定的延时存在。在这段时间里使这个角色带上金条、金相等物品后再进入到蚁穴中去从西沙出来以后,在进到蚁穴之前要另外找个人来操作那个账号开始做心意的角色买卖。完成了西沙角的角色交易之后下线重新上线一个新的游戏角色,并把这个游戏中的黄金条与金色雕像卖给其他玩家就可以实现对别人的数据进行备份的目的了。最后光通给出了一个不可思议的办法就是由玩家们自行填入自己的等级和装备信息从而使得这些区域变成了仙人之地并且各种高级别的稀有的武器盔甲也随处可见由于硬盘故障造成的数据丢失现象已经不是第一次发生了,在越秀区就有几台服务器因为硬盘坏掉而不能够继续运行下去了而且也无法找回任何资料了。于是光通提出了解决方案:要求玩家自己输入等级、装备等等信息,并因此造成了各个地区成为神级的地方,大量珍贵的好东西到处都是。
但是上述的各种事故其实都属于运营事故,在这是一家刚刚开始做网络游戏的新公司的情况下出现一些失误是可以理解的,并且只要从中汲取经验教训的话也不见得就不能取得成功,在运营商已经犯错以后再由光通做出决定的时候却出现了更加严重的错误——就是把传奇3改成了一个简单的版本也就是所谓的“传奇3G”,如前所述,在当年国内网吧电脑配置还很低的情况下,《热血传奇》简单粗暴的特点就成了它的优势所在。为了解决三四线城市的市场问题而做的改变包括减少纹理、去掉大量道具以及怪兽的形象设计、缩小场景规模等使原本应该存在的许多地方变得不可达或者被移除掉并且所有的动画效果都被取消掉了最后使得原来的1.4GB大小的游戏压缩成了现在的785MB左右。虽然从画面质量方面来看《传奇3》占据着绝对的优势地位,《传奇3》还是被削到了与《传奇》相同的水准线上来。自己浪费时间练武所造成的后果很快就被光同体会受到。
由于2004年的另外一款横空出世的游戏《魔兽世界》已经开始内测了,在这一年里,《魔兽世界》就成为了当年最火的一款网络游戏,并且这款游戏还开创了一种新的模式——即通过提升游戏质量来迫使网吧更新硬件设备以达到更好的用户体验效果。所以即使不能玩魔兽世界的玩家也会去其他的网吧上网玩游戏。所以在网吧设施改善以后更多的高质量游戏进入了市场中来。把传奇三减小为785M后就没有了传奇情义加成了,在画面、玩法方面也被后来者如魔兽世界这样的新锐网游远远抛离而去。尽管其间也有过多次抗争,并且曾经代理过另一部经典作品并且企图逆转局势,但是最后还是失败了。到了二零零七年的时候中华网通用了全部的资金买下了光通通讯公司,在第二年就把原来的商标给抛弃掉了,“一代天骄”的时代也就此结束。“